陶德:《星空》的xbox独吞带来一个更好的产物
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B社总监Todd Howard在接受BBC采访时谈到了《星空》作为Xbox主机独占的益处,他表示《星空》的Xbox独占产生更好的作品。
他解释说:“当你开发一个独占游戏(Game)时,你将更加专注。你就知道这就是玩家要在上面玩的硬件,所以能专注一个硬件总是带来更好的产品。”
在微软收购前,B社曾计划《星空》登陆PS5。此外,《星空》还登陆了PC和其他平台(通过Xbox云游戏(Game))。
“你当然想让更多的玩家玩这个游戏(Game)。但与Xbox合作意味着我们(We)可以更容易地获取游戏(Game),我听说我们(We)期待这次发布的游戏(Game)比以往任何时候都要多,尽管我们(We)以前的游戏(Game)都很成功(Success)。
他补充说:“我确实觉得人们会把某些游戏(Game)和品牌联系起来。当你想到《塞尔达》的时候,你就会想到Switch,我认为有时候这确实会带来好处。”
此前B社发行总裁Pete Hines提到如果《星空》登陆PS5,那么这款游戏(Game)今年(This Year)就不会发售了。